Saturday, March 22, 2014

Tugas 1 Pengantar Komputasi Modern 2



 Penerapan Komputasi Modern Pada Website Perusahaan
Supermaket "GIANT"


Sebelum saya menulis tulisan saya ini lebih baik saya mengucapkan salam terlebih dahulu..
Assalam mualaikum Wr Wb :)

okeh udah lama saya tidak memposting di blog ini, kangen rasanya. untungnya si semester 8 ini masih ada softskill dan akhirnya saya bisa memosting tugas lagi yeeyyy  \(T_T)/..

langsung saja, pada tugas pertama part 2 ini saya akan membahas tentang "penerapan  komputasi modern pada website" website yang saya ingin bahas yaitu websitenya para ibu - ibu rumah tangga yaitu supermarket "GIANT" (bukan giant nya doraemon y :D). Sebelum saya ngebahas si Giant nya lebih baik kita kenalan dulu apa itu komputasi modern, berikut deskripsinya ::




Sejarah Komputasi Modern
Awal mula dari komputasi adalah adanya perhitungan-perhitungan angka yang dilakukan manusia. Manusia telah mengenal angka dan perhitungan sejak berabad-abad yang lalu. Bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Seiring dengan perkembangan zaman manusia pun melakukan perhitungan-perhitungan yang lebih kompleks. Otak manusia juga mengalami keterbatasan dalam menghitung angka yang jumlahnya bisa berdigit-digit, kemudian diciptakan alat sempoa untuk menghitung, kemudian dekembangkan menjadi kalkulator, Karena semakin berkembangnya alat dan kebutuhan semakin banyak pula data-data yang ingin dihitung, dan mulailah ide pembuatan untuk membuat komputer sebagai alat hitung dengan konsep komputasi modern. Tidak hanya itu, komputer yang diciptakan hingga sekarang ini bukan menjadi sebuah alat yang digunakan untuk menghitung, tapi juga bisa menyimpan,mengedit dan mengolah kata serta masih banyak lagi kegunaan dan kelebihan yang dimiliki oleh komputer.

Komputasi Modern
 Komputasi adalah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi: 1. Akurasi (big, Floating point) 2. Kecepatan (dalam satuan Hz) 3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel) 4. Modeling (NN & GA) 5. Kompleksitas (Menggunakan Teori big O)

Jenis-Jenis Komputasi Modern
Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu : 
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. 
2. Grid Computing Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. 
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas.  

Dampak adanya komputasi modern
Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya: - Pembacaan sidik jari / telapak tangan - Geometri tangan - Pembacaan retina / iris - Pengenalan suara - Dinamika tanda tangan.

Kesimpulan

Komputasi modern dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer serta memenuhi kebutuhan tidak hanya menghitung tapi dalam hal program dan jaringan sehingga dapat mengerjakan suatu masalah dengan cepat.

Jika sudah mengerti apa itu Komputasi modern saat nya kita masuk ke penjelasan penerapan komputasi modern tersebut pada website GIANT. sebagai berikut ::

website GIANT ini berupa informasi tentang barang-barang yang dijual disana dalam berupa katalog beserta harganya disini juga terdapat tampilan barang yang sedang di diskon dan berita terbaru tentang giant lalu yang paling memudahkan itu ada lokasi-lokasi giant di indonesia. bentuk dari website Giant ini simple jadi mudah di mengerti tidak banyak iklan - iklan yang menggangu. berikut tampilan Home nya :

Home GIANT Ekstra

Pada tampilan home ini terdapat menu – menu seperti Promotion, Private Label, About us, Contact us, Temukan lokasi , Promo, dan Katalog. Website giant ini terbagi dua ada yang untuk Hypermarket yang bernama Giant Ekstra dan untuk Supermarketnya yaitu Giant  Ekspres. Berikut tampilannya :

 
Home Giant Ekspres


Saya akan menjelaskan menu – menu yang ada di dalamnya dari kedua website tersebut sebenarnya isinya hamper sama yang membedakan yaitu pada toko nya. Menu pertama ada promotion, jika kita buka maka akan muncul tampilan promosi apa saja yang ada di giant saat ini. Di dalam menu ini dilengkapi dengan catalog harga dan gambar jadi memudahkan kita untuk mengetahui barangnya.
Menu Promotion

Menu News Paper Promotion





Menu Katalog Promosion

Selanjutnya ada menu “permata hero card” , disini terdapat menu promo yang berisi diskon yang di dapat setiap harinya jika menggunakan kartu permata hero tersebut dan ada tombol apply untuk menyetujui promo tersebut. Kemudian ada menu merchant pada menu tersebut  terdapat promo-promo dari permata hero card di toko-toko lainnya.

Menu Permata Card



Menu Daftar



Menu Merchant

Lalu menu selanjutnya ada Private label yang berisikan tentang produk – produk yang di buat sendiri oleh giant. Selanjutnya menu news yang berisi berita mengenai giant dari promosi, aktivitas, serta pembagian hadiah.

Menu Private Label



Menu News


Pada menu about us ini bercerita tentang awalnya berdirinya giant sampai sekarang . lalu contact us menu ini memudahkan kita jika kita ingin memberikan kritik dan saran kepada GIANT.

Menu About Us


Menu Contact Us

Dan menu yang terakhir yaitu mesin pencarian lokasi GIANT yang ada di indonesi berikut tampilannya ::

Menu Pilihan Lokasi Toko


Menu Lokasi Toko

Komentar Pribadi ::
Pada website GIANT ini menu nya sudah lumayan lengkap dari tampilan harga barang nya lalu promosinya dan lokasi toko tersebut. web ini jika simple jadi mudah untuk dibuka dan tidak banyak iklan-iklan nya, sehingga web ini jika di buka di handphone pun tidak terlalu lama. kekurangan dari website ini mungkin ada pada jenis barang yang ada disana tidak dijelaskan secara lengkap di website ini hanya menjelaskan atau memaparkan barang-barang yang banyak dibeli orang dan yang di diskon saja.

http://cakrawalamaya.blogspot.com/2013/03/komputasi-modern.html
http://www.hero.co.id/giant/

Tugas 1, Pengantar Komputasi Modern (1)

"Promosi Diri Untuk Melamar Pekerjaan"

Nama saya Andi Rifqi, saat ini saya berumur 21 tahun. lahir di jakarta 30 Agustus 1992, sekarang saya tinggal di daerah tangerang selatan dan berkuliah di Universitas Gunadarma. Sebelum nya pada tahun 2004 saya lulus dari SD Muhammadiyah 28, jakarta selatan. Pada saat SD saya bersekolah di dua sekolah yaitu kelas 1-4 di SD Muhammadiyah 06 di daerah tebet lalu dipertengahan kelas 4 saya pindah ke SD Muhammadiyah 28 sampai lulus. setelah lulus SD saya melanjutkan ke SMPN 13 di daerah jakarta selatan dari tahun 2004 dan lulus ditahun 2007.

Pada tahun 2007 saya melanjutkan ke jenjang selanjut nya yaitu di SMA HangTuah 1 Jakarta. pada saat di SMA ini lah saya mulai mengetahui dan menyukai yang berhubungan dengan dunia IT, disana saya masuk ke eksul komputer dan disana pula saya mulai belajar tentang komputer walau pun saya pada saat itu tidak mengetahui lebih jauh tentang komputer tapi saya terus belajar dan berusaha.  Akhirnya saya mulai bisa menginsatall komputer lalu merakit komputer dan mengetahui bagian-bagian di dalamnya. semasa sekolah bisa dibilang saya siswa yang biasa - biasa saja nilai diatas KKM tapi tidak masuk ke peringkat 10 besar. setelah saya lulus dari SMA pada tahun 2010 dan melanjutkan ke perguruan tinggi. Pada saat itu saya mendaftar di perguruan tinggi negeri tapi sayang saya tidak di terima dan akhirnya memilih masuk ke perguruan tinggi swasta yaitu Universitas Gunadarma. Saat di perguruan tinggi Universitas Gunadarma saya memilih masuk ke jurusan Teknik Informatika (IT), saya memilih jurusan tersebut dikarenakan IT di Gunadarma tidak kalah dengan Universitas Negeri lainnya.

Pada saat Kuliah saya mulai mendalami lagi dunia IT berbekal ilmu yang saya dapatkan di SMA. Awalya mungkin saya kesulitan dalam mengikuti peajaran tapi saya orang yang tidak gampang menyerah dan akan terus belajar. disana saya mulai belajar berbagai bahasa pemrograman dari Java, C++, dsb. Pada semester 6 setiap mahasiswa Gunadarma akan diwajbkan untuk membuat sebuah penulisan ilmiah dan waktu itu saya membuat penulisan ilmiah tentang aplikasi android yang berjudul "aplikasi pembelajaran tentang gigi berbasis android". Sekarang ini saya sudah memasuki semester akhir dan menurut saya ilmu yang masih belum cukup maka dari itu saya akan terus berusaha dan belajar.

Sekian deskripsi diri saya, mungkin saya bukan orang yang istimewa seperti hal nya berlian tapi berlian tidak mungkin berkilau jika tidak di asah. Maka dari itu saya akan terus berusaha dan belajar yang nanti akhirnya akan menjadi berkilau seperti berlian.

Thursday, December 26, 2013

Contoh Proposal di Bidang IT

KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur kita panjatkan kepada Allah SWT serta shalawat dan salam kami sampaikan hanya bagi tokoh dan teladan kita Nabi Muhammad SAW. Diantara sekian banyak nikmat Allah SWT yang membawa kita dari kegelapan ke dimensi terang yang memberi hikmah dan yang paling bermanfaat bagi seluruh umat manusia, sehingga oleh karenanya penulis dapat menyelesaikan tugas kuliah ini dengan baik dan tepat waktu. 
Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan proposal ini adalah untuk memenuhi salah satu tugas yang diberikan oleh dosen pada mata kuliah Pengantar Bisnis informatika. 
Dalam proses penyusunan tugas ini penulis menjumpai hambatan, namun berkat dukungan materil dari berbagai pihak, akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas ini dengan cukup baik, oleh karena itu melalui kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya kepada semua pihak terkait yang telah membantu terselesaikannya tugas ini. 
Segala sesuatu yang salah datangnya hanya dari manusia dan seluruh hal yang benar datangnya hanya dari agama berkat adanya nikmat iman dari Allah SWT, meski begitu tentu tugas ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan demi perbaikan pada tugas selanjutnya. Harapan kami semoga tugas ini bermanfaat khususnya bagi penulis dan bagi pembaca lain pada umumnya. 
Jakarta, Desember 2013


Penulis

BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Nama dan Alamat Perusahaan 
Nama perusahaan : De’Chall Computer 
Alamat perusahaan : Jl. Daan Mogot, No. 37 Jakarta Barat 
No. Telp : (021) ............... 
1.2. Nama dan Alamat Pemilik 
Nama pemilik   : Ahmad Faissal 
Alamat pemilik : Kp. Sukatani RT/01 RW/04, Jakarta Barat 
No. Telp          : ................. 
1.3. Nama dan Alamat Penanggung jawab 
Nama              : Suryadi sumingrat 
Alamat            : Kp. Sukatani RT/01 RW/05, Jakarta Barat 
No. Telp          : ................. 
1.4. Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan 
Perusahaan kami bergerak di bidang perdagangan yang menjual berbagai aneka macam perlengkapan perangkat keras alat-alat komputer (hardware) dan perangkat lunak (software) yang bergaransi resmi.
Sebelum kami menjalankan perusahaan yang kami rencanakan ini, maka kami harus mempunyai modal usaha. Untuk merencanakan pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui pasar tradisional maupun pasar modern yang mudah terjangkau oleh para pembeli/konsumen. 
Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu: 
1) Berperan aktif dalam bidang bisnis dan kewirausahaan. 
2) Menyediakan kebutuhan perlengkapan alat-alat komputer (hardware) dan  perangkat lunak komputer (software) bagi masyarakat, supaya lebih mudah. 
3) Mengurangi tingkat pengangguran. 
4) Menjalin persahabatan antara pelanggan (konsumen), dan 
5) Mendapatkan keuntungan atau laba. 

BAB II
RANGKUMAN EKSEKUTIF
2.1. Latar Belakang 
Dengan semakin berkembangnya dan semakin tingginya kebutuhan masyarakat terhadap pelayanan yang berhubungan dengan kebutuhan perlengkapan perangkat keras alat-alat komputer (hardware) dan perangkat lunak komputer (software), maka kami berinisiatif untuk membuka suatu usaha yang up to date dan mengerti akan kebutuhan masyarakat untuk memenuhi perlengkapan perangkat keras alat-alat komputer (hardware) dan perangkat lunak komputer (software) tersebut. 
Perusahaan Bisnis De’Chall Computer ini berdiri atas kerja sama serta keinginan kami yang memiliki hobi dan kegemaran serta pemahaman dalam bidang komputer, karena seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat sehingga membutuhkan perlengkapan alat-alat komputer serta perangkat lunaknya yang tentunya kami jual secara resmi guna untuk memenuhi kebutuhan akan perlengkapan komputer tersebut. 
De’Chall Computer didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam bidang perlengkapan perangkat keras alat-alat teknologi IT yang tentunya kami jual dengan garansi resmi serta legal secara hukum. 
2.2. Visi dan Misi 
Visi    : Mitra dan solusi bagi masyarakat dengan memberikan pelayanan atas kebutuhan dalam hal perlengkapan perangkat keras alat-alat komputer (hardware) serta perangkat lunaknya (software). 
Misi   : Memberikan dan menerapkan pelayanan yang baik dan berkualitas demi kepuasaan pelanggan. 
Motto   : ” De’Chall Computer : Everything Official Warranty” 
2.3. Lokasi 
Lokasi yang dipilih merupakan tempat yang strategis di Ruko-ruko perumahan Komp. Daan Mogot karena berada tidak jauh dari Mall Daan Mogot, lokasi mudah terlihat dan berada di jalan utama yang merupakan jalan lalu lalang masyarakat sekitar sehingga dapat dengan mudah dicari dan didatangi. 
2.4. Ruangan / Tempat yang dibutuhkan 
Ruangan / Tempat yang dibutuhkan pada awal membuka usaha ini tidak terlalu luas dan juga tidak terlalu sempit, yakni 1 ruangan ukuran 15m x 8m. 
2.5. Waktu Operasional 
Waktu untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari pukul 09.00 pagi sampai dengan pukul 17.00 sore. 
2.6. Kesan / Counter Style 
Kesan yang akan kami bangun dalam melayani pelanggan adalah ”Comfortable and High Quality Service” sehingga pelanggan merasa nyaman berada di tempat pelayanan kami dan membuat mereka selalu ingin kembali karena pelayanan yang memuaskan. 
2.7. Konsep Promosi 
Membuat sebuah display di pintu gerbang perumahan dan mengandalkan informasi dari pelanggan ke pelanggan serta menyediakan brosur promosi. 
Selain itu, kami juga membuat advertisement secara on-line di internet agar bisa dijangkau masyarakat luas dengan cara melakukan transaksi atau pun bisnis on-line. Dengan cara ini kami optimis De’Chall Computer akan lebih mudah dan cepat dikenal oleh masyarakat. 
2.8. Target Pelanggan 
Target pelanggan De’Chall Computer adalah : seluruh kalangan masyarakat yang membutuhkan perangkat keras komputer dan perangkat lunak, serta kawasan perkantoran guna untuk memenuhi kebutuhan dari sistem komputerisasi masing-masing, dan mengembangkan dan memperbaiki serta meningkatkan sistem komputernya. 

BAB III
ANALISIS INDUSTRI
3.1. Prespektif Masa Depan Usaha 
Dengan terciptanya tempat usaha yang bergerak di bidang perdagangan, khususnya dalam hal teknologi komputer dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan maju. Karena kebutuhan dan permintaan akan kebutuhan alat-alat perangkat keras komputer (Hardware & Software) di kalangan masyarakat terutama sekitar Perumahan Daan Mogot serta kawasan Perkantoran di Ruko Daan Mogot pada saat ini sangat besar. 
3.2. Analisis Persaingan 
Berdasarkan pemantauan dan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat yang kami dirikan usaha perlengkapan alat-alat perangkat keras komputer (hardware) dan perangkat lunak (software) ini masih belum terdapat sebuah tempat usaha jenis tersebut yang bergaransi resmi dan legal, maka dari itu kami ingin membangun usaha tersebut dengan bergaransi resmi dan legal serta dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan. 
3.3. Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
De’Chall Computer membidik pasar dengan pemberian harga yang terjangkau dan tidak menyulitkan serta bergaransi resmi. Pada prinsipnya kami akan membuka usaha ini dengan suasana kekeluargaan dan pelayanan yang baik, sehingga membuat masyarakat merasa puas dengan layanan kami dan senantiasa kembali ke tempat kami. Karena segmen pasar usaha ini cenderung banyak sehingga hal ini dapat memicu persaingan dengan usaha sejenis lainnya. 
Pada awalnya pemenuhan permintaan perlengkapan alat-alat komputer dapat dipenuhi, akan tetapi dengan semakin tinggi perkembangan teknologi, maka kemampuan kami untuk memenuhi kebutuhan pasar semakin rendah. Hal ini mendorong kami untuk melakukan pelayanan yang baik dan dapat memenuhi kebutuhan pasar. 

BAB IV
DESKRIPSI USAHA
4.1. Produk yang dihasilkan 
Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan perlengkapan alat-alat komputer dan software lainnya sehingga menghabiskan cukup banyak hardware serta software dalam sehari, belum termasuk aksesoris perlengkapan komputer lainnya yang semakin marak digunakan oleh masyarakat, khususnya diperkantoran yang ingin mengganti hardware yang rusak serta ingin memiliki software penunjang bisnis perkantoran yang terbaru. 
Adapun kualitas produk atau mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan: 
  • Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen,
  • Bermacam-macam merek beserta garansi resmi dari masing-masing merek tersebut. 
Kegunaan produk : 
Sebagai kebutuhan sehari-hari dengan berbagai macam fungsi dan manfaat 
Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya : 
  1. Harga terjangkau oleh kemampuan konsumen,
  2. Kualitas produk terjamin 
  3. Bergaransi resmi 
4.2. Ruang Lingkup Usaha 
Ruang lingkup lingkup usaha toko komputer ini kami rancang dengan sebaik mungkin karena semua itu bisa berpengaruh terhadap maju mundurnya perusahaan kami, maka dari itu kami berusah memberikan sesuatu yang terbaik untuk konsumen. 
Perusahaan De’Chall Computer terletak Jl. Daan Mogot, No. 37 Jakarta Barat. Toko ini sudah memenuhi persyaratan berdirinya sebuah perusahaan, karena lokasi tersebut tidak terlalu jauh dari pemukiman penduduk dan akses transportasi menuju lokasi perusahaan sudah lancar karena merupakan jalan utama. 
4.3. Personalia dan Perlengkapan Kantor 
Pemilik                        : Ahmad Faissal 
Penanggung Jawab       : Suryadi Sumingrat 
Sekretaris                     : Vany Lestari 
Bendahara                   : Danang Sudiro 
BAB V
RENCANA PRODUKSI
5.1. Proses Produksi 
Proses produksi yang kami jalankan dalam perusahaan De’Chall Computer ini dapat dilihat sebagai berikut : 
Supplier ResmiDe’Chall ComputerKonsumen 
5.2. Sumber-sumber Produk / Bahan 
Untuk sumber-sumber supplier hardware maupun software, kami mengambil dari supplier atau perusahaan yang sudah terjamin dan bergaransi resmi dan telah teruji kualitasnya, sehingga dengan begitu tidak merugikan berbagai pihak, baik dari pihak perusahaan maupun konsumen yang membelinya. 




BAB VI
RENCANA PEMASARAN
6.1. Penetapan Harga 
Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan terjangkau oleh masyarakat sekitar. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, akhirnya kami tetapkan sebagai harga awal berikut adalah tabel harga jasa produk yang ditawarkan. adapun untuk selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya. 

6.2. Pelaksanaan Distribusi 
Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan sebanyak mungkin agar dapat menjual produk sebanyak-banyaknya dan lebih mendekati konsumen, sehingga lebih mudah dalam penjualannya dalam menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya. 
6.3. Strategi Promosi yang akan dilakukan 
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain : 
  • Membuat pamflet-pamflet berisi produk – produk baru yang akan ditempel tiap bulannya. 
  • Melakukan iklan-iklan di dunia internet baik melalui situs jejaring sosial maupun forum. 
  • Membuat katalog-katalog mengenai yang sedang promo / diskon. 
BAB VII
PERENCANAAN ORGANISASI
7.1. Job Description 
· Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan sekali dari hasil usaha. 
· Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat data. 
· Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya. 
· Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai kejadian-kejadian yang terjadi di Toko dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja bawahannya dalam melayani pelanggan. 
· Karyawan bertugas melayani para pelanggan dengan menerapkan prinsip pelayanan prima. 
7.2. Latar Belakang Tim Management 
Latar belakang tim management ini terdiri dari dari orang-orang terdekat yang dipercayai dapat memajukan tempat pelayanan yang berhubungan dengan usaha Toko perlengkapan alat-alat komputer tersebut. Selain itu dituntut profesionalisme dalam menjalankan setiap pekerjaan. 
Status Kepemilikan Usaha :
Badan usaha adalah kesatuan yuridis ekonomis yang bertujuan untuk mencari keuntungan. Adapun status kepemilikan distro De’Chall Computer yaitu perseroan. Dimana pengelolaannya di lakukan langsung oleh pemilik toko. 






BAB VIII
RISIKO
8.1. Evaluasi tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT) 
  • Strength (Kekuatan) 
1. Bertanggung jawab, disiplin kerja, kreatif dan inovatif 
2. Dapat memenuhi kebutuhan pelanggan 
3. Memberikan pelayanan terbaik terhadap pelanggan 
4. Menjual produk yang berkualitas 
  • Weaknes (Kelemahan)
1. Persaingan pasar dengan perusahaan yang berskala nasional 
2. Berubahnya kondisi perekonomian 
  • Oportunity (Peluang) 
1. Dengan tetap manjaga mutu dan kualitas produk, kami yakin kami dapat bersaing walaupun harus bersaing dengan perusahaan berskala nasional yang akan muncul di kemudian hari. 
2. Saat ini dengan belum adanya perusahaan dengan bidang usaha sejenis di Komp. Daan Mogot, membuat kami yakin bahwa kedepannya perusahaan kami akan maju. 
  • Threaty (Ancaman) : Munculnya Perusahaan - perusahaan baru yang sejenis yang berusaha menyaingi perusahaan kami, dengan beraneka ragam promosi diskon. 
8.2. Gambaran tentang Masa Kini
Resiko yang dihadapi adalah berupa ancaman terhadap kelangsungan jumlah kunjungan pelanggan. Hal ini disebabkan semakin banyaknya toko-toko yang menjual perlengkapan alat-alat perangkat keras dan software yang lebih murah ataupun toko yang berskala internasional.
Dengan ini maka lambat laun akan semakin banyak orang yang mengunjungi toko lainnya. Sebagai upaya untuk mengantisipasi hal ini, maka kami selalu memberikan dan menyediakan produk yang terbaru dan tentunya bergaransi resmi dari berbagai merek yang tersedia yang sesuai dengan kebutuhan konsumen. Dengan begitu pelanggan akan memiliki keterkaitan dan terus merasa perlu untuk datang ke tempat kami. 

BAB IX
PERENCANAAN PERMODALAN
9.1. Sumber-sumber permodalan 
Sebagai sumber awal mula pendirian De’Chall Computer yaitu dari pemilik toko sendiri. Sebagai investasinya untuk itu didirikanlah perusahaan dalam bidang perdagangan. 
9.2. Neraca Permulaan Perusahaan 
Biaya produksi per tahun terdiri dari : 



9.3. Proyeksi Aliran Kas 
  Untuk usaha ini kami proyeksi keuntungan kotor adalah 30% dari penghasilan. Rata-rata untuk distro kami ini, akan mampu menjual sekitar 950 lebih juta unit pertahun, sehingga jika diambil keuntungan bersih pertahun adalah sekitar 250 – 300 juta pertahun. Sehingga, pada tahun kedua, kami sudah bisa balik modal. Dan tahun ke 3, 4 dan seterusnya, kami tinggal mengumpulkan untung dan kemungkinan besar kami gunakan untuk ekspansi ke luar daerah. 
9.4. Analisis titik Impas (BEP) 
Untuk menganalisis titik impas dari produk kami, kami mengambil sampel dari jenis kaos dengan. Biaya tetap yang anda keluarkan adalah 50.000.000. Biaya variabelnya sebesar 500.000 ribu rupiah per unit. Kemudian anda berencana menjual macam-macam jus buah tersebut dengan harga 5 ribu rupiah per gelas. Maka titik impas atau BEP-nya adalah : 
1. BEP (dalam unit) = 250.000 : (5.000 – 3.000) = 125 unit. 
2. BEP (dalam rupiah) = 250.000 : 1 – (3.000 : 5.000) = 625000 rupiah. 
catatan :
jadi, anda harus berjualan jus buah sebanyak 125 gelas atau menjual sebesar 625 ribu rupiah agar anda mencapai titik impas. Maksudnya adalah 125 gelas atau 625 ribu rupiah tadi sudah bisa anda gunakan buat bayar semua pengeluaran usaha jus anda tanpa anda harus rugi. 
Dan apabila anda mampu menjual 126 gelas, berarti yang satu gelas tadilah keuntungan anda. Paham kan? Kesimpulannya adalah apapun tipe bisnis anda, di awal anda melangkah, usahakan selalu menghitung berapa titik impas atau BEP produk anda. Jadi anda sudah punya bayangan, oo…harus jual segini tho agar usahaku aman. Atau oo…harus dapat pemasukan segini buat bisa jalan lagi. Analisa Keuangan 4 Tahun Mendatang. 
(Note : Perkiraan Break Event Point Pada Tahun Ketiga).
9.5. Perencanaan Laba Rugi (CASH FLOW)



BAB X
APENDIKS
Sebagai pelangkap dari proposal ini, maka kami lampirkan pula 
1. Daftar Harga dari Pemasok Barang 
2. Surat Tanda Daftar Usaha Perdagangan 
3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) 
referensi :

http://chalmasihdisini.blogspot.com/2012/12/proposal-usaha-toko-komputer-hardware.htm